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トラップ [2021/01/14 00:52] admin [スプリングトラップ] |
トラップ [2022/07/17 02:49] (現在) |
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| + | ===== トラップ ===== | ||
| + | レベルアップは準備画面で行う。1レベル上昇に現レベルと同数のジェムが必要。 | ||
| + | 例:レベル1→レベル2は1個、レベル3→4は3個。 | ||
| + | レベル1→レベル5:10個(ティア2) | ||
| + | レベル1→レベル10:45個(ティア3) | ||
| + | レベル1→レベル20:190個(ティア4) | ||
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| + | ティア上昇(アップグレード)はマップに設置したトラップに対して行う。 | ||
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| + | 最大ティアは4。 | ||
| + | ティア4のトラップは1つのマップに1個までしか設置できないがとても強力。 | ||
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| + | なお、{{: | ||
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| + | ==== ダートトラップ ==== | ||
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| + | クールタイム0.6秒ごとに矢を放つトラップ。クールタイムが短く連射できるが威力は弱め | ||
| + | レベル毎にクールタイムが0.9%ずつ減少。ティア2・ティア3で各CT-0.1秒 | ||
| + | レベル15、ティア3にすると、0.3秒/ | ||
| + | レベル20、ティア4は1基しか設置出来ないが矢を受けた敵が一瞬後ずさりする「ノックバック性能」が加わり非常に強力。 | ||
| + | |コスト|アップグレード|ダメージ|LV.5|LV.10|LV.20| | ||
| + | |500|200|2.0|CT 0.6|CT 0.55|CT 0.50| | ||
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| + | ==== スパイクトラップ ==== | ||
| + | トゲの出る床。初期クールタイムは2秒。 | ||
| + | トゲの出たとき上に載ってる敵全員にダメージを与える。 | ||
| + | レベル毎にクールダウンが0.8%ずつ減少。ティア2・ティア3でダメージが+1 | ||
| + | ティア4は2タイプあり、ダメージ+1に加え敵を燃やすタイプと、2回突き刺すタイプ、いずれかを選べる。 | ||
| + | 燃えた敵は延焼ダメージ継続の間、移動スピードが上昇する。1秒程度走ると鎮火し元のスピードへ戻る。 | ||
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| + | |コスト|アップグレード|ダメージ|LV.5|LV.10|LV.20| | ||
| + | |650|250|3.0|CT 1.94|CT 1.86|CT 1.7| | ||
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| + | ==== プッシュトラップ ==== | ||
| + | 1マス分敵を押す壁。初期クールタイムは5秒。トゲや穴などが隣接する場所に設置すると良い。 | ||
| + | 重装備の騎士は半マスほどしか押せないので注意。 | ||
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| + | ==== スプリングトラップ ==== | ||
| + | 侵入者を吹き飛ばすトラップ。ダメージは無いが、水や穴、溶岩に落として即死させられる。 | ||
| + | ティア2・ティア3でクールタイムが-0.5秒。 | ||
| + | 農民や戦士など軽量タイプの侵入者は4マス飛ばせる。重装備の騎士は2マスほどしか飛ばせない。 | ||
| + | また、侵入者の乗る位置によって多少方向がブレて、想定外の場所に敵を飛ばしてしまうことがあるので注意。 | ||
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| + | |コスト|アップグレード|ダメージ|LV.5|LV.10|LV.20| | ||
| + | |650|250| | ||
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| + | ==== バリケード ==== | ||
| + | 1マス分道を塞ぐ。初期550ゴールド。 | ||
| + | レベルごとに5ゴールド値引かれる。 | ||
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| + | ティア4は2タイプ。完全に壊れない壁にするタイプと硬さを増すタイプ。 | ||