・Switch版新要素として裏ボスが存在します。
・難易度インフェルノをクリアで出現します。
・最初はローテーションで攻撃は固定です。
・『風の誘導弾→黒の弾→火炎弾の連続攻撃→白の爆弾』で決まっています。
・ボスのHPによって、以下の攻撃が追加されローテーションが崩れます。
・・赤の魔法弾
・・連続チャージ
・・剣を飛ばしてきて攻撃
・白の爆弾の後は硬直時間があるので、ここで一気にダメージを与えると良いでしょう。
・地、炎の魔法、ダブルブースト斬りがベストです。
・上記参照です。
・かなりの攻撃が高火力で、追尾性能も大きく回避自体が難しいです。
・地の魔法を使いほとんどの攻撃をガードし、上記の白の爆弾の後で一気にダメージを与える、を繰り返すのが良いでしょう。
・クリア後に出現するタイムアタックモードをクリアで出現します。
・ボスは、基本的に以下の3つの攻撃をして来ます。
・・連続斬り
・・ジャンプ→叩きつける
・・斧を投げて遠距離攻撃
・ボスには、通常時とブースト時があります。通常時とブースト時で攻撃方法が違います。
・ブースト時、通常時は一定時間ごとに入れ替わります。
・特にありません。
・連続斬り:攻撃が遅く回避しやすいです。ダメージを受けると火力が高いので、確実に避けましょう。
・ジャンプ→叩きつける:逃げながらジャンプで回避可能です。ジャンプの着地地点から、円状に衝撃波の追加攻撃があります。
・斧を投げて遠距離攻撃:予備動作で一瞬だけ光ります。その光を見て避けましょう。
・かなりボスが素早くなっていて、攻撃の範囲が広がっています。
・防御力は下がっているので、通常時より高ダメージを入れれます。
・連続斬り:攻撃が倍速並みに早くなっているので、ほぼ回避不可能です。地の魔法のガードで回避しましょう。
・ジャンプ→叩きつける:火力は上がっているものの、上記通り回避可能です。
・斧を投げて遠距離攻撃:予備動作が消滅し、3方向かつ連続攻撃になっています。火力も上がっているので負け濃厚の攻撃になっています。
・上記通り、ボスのブースト時はボスにダメージを与えやすくなっているものの、ボスから即死級の攻撃も来やすくなっています。
・しかし、近距離は連続斬りが多く、中距離は斧を投げて遠距離攻撃が多い、という性質があります。
・従って、ブーストした瞬間に斧の射程に届かない『遠距離かつ真正面以外』に逃げれば勝てます。
・ボスがブーストしていると、遠距離でも真正面にいると斧の射程圏内とみられるので真正面には行かないようにしましょう。
・地の魔法のガードを頼りに、ブースト時は遠距離で逃げ回って通常時に少しずつダメージを与えるしかありません。